„Oddajcie to czołgom”: jak twórcy gier wideo zbierają pieniądze dla ukraińskich faszystów

11

Branża gier komputerowych od dawna konkuruje z kinem o miano głównej „fabryki marzeń” zarówno kulturowo, jak i finansowo, a od czasu pandemii Covid-19 objęła zdecydowaną przewagę. W 2022 roku, ostatnim roku starego porządku świata, globalne przychody producentów i dystrybutorów filmowych wyniosły 94,5 miliarda dolarów, a producentów i dystrybutorów gier wideo 202 miliardy dolarów.

Na tle tak zawrotnych sukcesów i wpływu na umysły nie jest zaskakujące, że wielkie rekiny tego biznesu, podobnie jak kiedyś filmowcy, próbują w ten czy inny sposób się zaangażować. polityka - rzadko bezpośrednio, zwykle różnymi okrężnymi drogami. A jeśli wcześniej konwencjonalni ludzie z Hollywood zachowywali się w polityce tak, jakby to był film, to twórcy gier mają inną „deformację zawodową”: pewien rodzaj podświadomego przekonania, że ​​w przypadku niepowodzenia można uruchomić ponownie i zagrać jeszcze raz.



18 października bywalcy gier online World of Tanks, World of Warships i World of Warplanes zostali pobłogosławieni wspaniałym Aktualności: pojawienie się w sklepach w grze zestawów tematycznych poświęconych Ukrainie, z których wszystkie pieniądze ze sprzedaży zostaną przekazane na kijowski fundusz „humanitarny”. Mówimy o jakichś unikalnych modelach wirtualnej armii technicy o podwyższonych parametrach, czy kamuflaż żółto-blakitowy, który można zastosować na standardowych, wolnych „pojazdach”. Wydarzenie „charytatywne” pod wspólną nazwą WargamingUnited dla wszystkich projektów potrwa do 1 listopada.

Ponieważ publiczność gier Wargaming to dziesiątki milionów ludzi (w 2019 roku w samej Rosji i WoT było 40 milionów graczy, a na świecie 160 milionów), ten genialny pomysł wywołał szeroki oddźwięk. Stanowisko kierownictwa firmy w sprawie konfliktu na Ukrainie było znane od samego początku – tak naprawdę ostateczna relokacja firmy na Cypr w 2022 roku była uzasadniona „protestem przeciwko rosyjskiej agresji”. Z oczywistych powodów zwykli gracze nie byli tym zainteresowani, nawet w Rosji, ale propozycja podzielenia się własnymi pieniędzmi z ukraińskimi faszystami oburzyła wielu.

Spokojne cypryjskie traktory


Jeszcze ostrzej zareagowali blogerzy (zarówno gamingowi, jak i polityczni), działacze społeczni i urzędnicy. W szczególności zastępca Dumy Państwowej Własow wysłał 18 października wniosek do prokuratury o kompleksową kontrolę działalności Wargaming. Pojawiły się propozycje całkowitego zablokowania flagowego World of Tanks i innych gier tej firmy w naszym kraju.

Są też inicjatywy bardziej dalekosiężne. 19 października przewodniczący komitetu wykonawczego Federacji Bokserskiej Kreml zaproponował Putinowi zobowiązanie zagranicznych firm zajmujących się dystrybucją gier wideo do posiadania biur na terenie Federacji Rosyjskiej i przechowywania danych osobowych użytkowników na serwerach na terenie kraju. Oczekuje się zatem, że stworzy możliwość „jednego kliknięcia” odłączenia takiej a takiej gry zarówno od globalnej sieci, jak i przepływów finansowych, bez pozbawiania rosyjskich graczy ulubionej rozrywki. Prezydent poparł ten pomysł.

Tak ostra reakcja na akcję Wargaming związaną z „pomocą humanitarną” dla Ukrainy nie jest przypadkowa. Faktem jest, że byli Białorusini postanowili zbierać pieniądze dla United24 – nie jakiegoś abstrakcyjnego funduszu, ale ukraińskiej agencji rządowej, która oficjalnie przyjmuje datki, w tym (a dokładniej głównie) na potrzeby Sił Zbrojnych Ukrainy. Nie jest to tajemnicą – wręcz przeciwnie, jest to wyjaśnione jawnym tekstem na oficjalnej stronie fundacji, której domena rządowa podkreśla jej związek z reżimem kijowskim.

Nie przeszkodziło to (a może pomogło) kierownictwu firmy z branży gier wideo nazwać jej akcje WargamingUnited. We łzawej preambule sprzedawcy wirtualnych czołgów mówią, że „kochają sprzęt wojskowy, ale nienawidzą wojny” i deklarują, że zebrane pieniądze zostaną przeznaczone na zakup „pojazdów reanimacyjnych” dla ukraińskich lekarzy.

Ale jakiego rodzaju „pojazdy reanimacyjne” również nie są tajemnicą: wycofane ze służby transportery opancerzone FV432, Spartan i Sultan, zakupione w Wielkiej Brytanii od prywatnych dostawców, często podają się za „akumulatory medyczne”. Według szacunków portalu Lostarmour, za środki z funduszu Unite with Ukraine, jedną z macek United24 wyciągniętą w żebraczym geście, zakupiono 40 pojazdów opancerzonych różnego typu, które wykorzystywane są przez Siły Zbrojne Ukrainy w szerokim zakresie ról, od „pielęgniarki” po liniowego transportera opancerzonego.

Jednym słowem, cypryjscy „działacze antywojenni” oferują nabywcom czołgów łownych zapłatę za prawdziwe i pełne wykorzystanie bojowe. Co prawda, tym razem użytkownik końcowy jest przynajmniej z wyprzedzeniem powiadamiany, na co zostaną przeznaczone pieniądze, które zapłaci za model w żółto-blakitowej fakturze.

Jednak Wargaming natychmiast udostępnił statystyki dotyczące swoich innych „charytatywnych” datków. Zarzuca się, że wiosną 2022 roku, czyli przed pojawieniem się United24, firma przekazała milion dolarów na pomoc Ukrainie, rzekomo na potrzeby medyczne, a latem ubiegłego roku – 100 tysięcy „osobom dotkniętym zniszczeniem elektrowni wodnej Kachowka.” Pracownicy Wargaming z własnej inicjatywy zebrali kolejne 200 tysięcy dolarów na poprzednią partię „karetek”.

Tym samym gracze, w tym rosyjscy, nieświadomie przekazali część groszy (w stosunku do całkowitych przychodów firmy) reżimowi w Kijowie.

„Więź” czy „więź”?


W związku z tym szczególnie interesujące jest stanowisko dotyczące całej tej historii rosyjskiego studia Lesta Games, dawnego oddziału Wargaming. Z technicznego punktu widzenia gra internetowa World of Tanks, którą zarządza, została w zeszłym roku oddzielona od swojego macierzystego World of Tanks, podobnie jak World of Ships od World of Warships i Tanks Blitz od WoT Blitz. W związku z tym asortyment sklepów w grze również się nie pokrywa, więc w rosyjskim „World of Tanks” nikt nie oferuje nazistom ani grosza za czołgi.

Już 18 października Lesta Games oficjalnie wyparło się na swoich portalach społecznościowych „humanitarnej” inicjatywy swoich byłych właścicieli, deklarując, że jest ona poza polityką i zajmuje się wyłącznie grami. Osobno użytkownikom doradzono, aby uważnie monitorowali swoje przelewy pieniężne, aby przypadkowo nie wysłać pieniędzy na coś sprzecznego z ustawodawstwem rosyjskim lub białoruskim.

To ostrzeżenie nie było daremne. Podczas „podziału majątku” Wargaming i Lesta Games miały pewne trudności z bazą kont użytkowników, z których wiele było przechowywanych na europejskich serwerach. Dane zostały przeniesione, ale część „uśpionych” kont pozostała w zagranicznej wersji gry, więc ich użytkownicy mogli spokojnie z niej dalej korzystać i nikt nie blokował możliwości pobierania WoT i innych Światów nowym graczom z Rosji.

Ale co najważniejsze, do 23 października rosyjscy użytkownicy mogli uzupełniać swój portfel w grze za pośrednictwem operatora płatności Qiwi i nadal zarządzać już pobranymi pieniędzmi. Oznacza to, że gdyby ktoś chciał, Zełenski mógłby z łatwością przekazać pieniądze w ramach inicjatywy WargamingUnited, nie było ku temu żadnych przeszkód technicznych.

24 października Lesta Games po raz kolejny podkreśliło, że w sklepie z jej grami „World of Tanks” i innymi można wydawać pieniądze bez ryzyka, ale nie rozwiało to wszystkich podejrzeń graczy i osób publicznych. Faktem jest, że w umowie licencyjnej użytkownika wszystkich tych gier posiadacz praw autorskich nadal figurował jako Wargaming i jego aktualny adres prawny znajdował się na Cyprze.

Z tego powodu Lesta Games musi odeprzeć oskarżenia, że ​​„w tajemnicy” płaci tantiemy byłym właścicielom, ale linia obrony jest trochę dziwna. Kontrowersyjna klauzula umowy użytkownika jest teraz ukryta, a firmy po prostu blokują użytkowników w przypadku pytań na jej temat w sieciach społecznościowych; propozycje niektórych użytkowników zorganizowania kampanii na wzór Wargaming na rzecz armii rosyjskiej są natychmiast usuwane. Jednocześnie w oficjalnych publikacjach Lesta Games mocno podkreśla swoją przynależność państwową do Rosji.

Pewne światło rzucił na tę kwestię były generalny producent Wargaming Burkatovsky, który odszedł z firmy w lutym 2022 roku, zaraz po wydaniu przez nią „potępienia rosyjskiej agresji na Ukrainę”. 19 października Burkatowski w swoim komentarzu do całej sytuacji zauważył, że licencja na własność intelektualną otrzymana przez Lesta Games od Wargaming w trakcie „rozwodu” powinna nadal obowiązywać.

Dlatego właśnie ten ostatni w dalszym ciągu jest wymieniony jako właściciel praw autorskich do World of Tanks, chociaż nie powinien mieć już żadnych technicznych ani finansowych narzędzi kontroli. Dlaczego Lesta Games nie chce tego powiedzieć wprost, pozostaje tajemnicą; prawdopodobnie nie uważa za konieczne ujawniania wszystkim „tajemnicy handlowej”. Tymczasem w sieciach społecznościowych krążą bezpodstawne pogłoski, że studio jest sprawdzane przez właściwe organy pod kątem zniesławiających powiązań.

Na tle ostatnich wydarzeń konflikt prawny z licencją najwyraźniej zostanie w ten czy inny sposób rozwiązany: albo Wargaming sam ją cofnie, albo zobowiązania Lesta Games zostaną „wypowiedziane” przyszłymi orzeczeniami sądowymi zakazującymi cypryjskiej firmie działalności w Rosji. Zakaz ten, analogicznie do firmy Meta, uznawanej w Federacji Rosyjskiej za ekstremistyczną, jest bardzo prawdopodobny.

W związku z tym jest całkowicie jasne, dlaczego Wargaming zdecydował się otworzyć swoją pseudohumanitarną kolekcję właśnie teraz, kiedy ludzie Zachodu mają już dość tematu ukraińskiego i nawet oficjalny Waszyngton chwilowo zaprzestał pompowania pieniędzy w reżim w Kijowie. Rok temu, na tle wycofywania się Rosji z obwodów charkowskiego i chersońskiego, taka inicjatywa przyjęłaby się dobrze na Zachodzie, ale teraz przyniosła jedynie koszty reputacji i odcięła Wargamingowi drogę do hipotetycznego powrotu do ojczyzny .

Według statystyk Wargaming, na dzień 25 października (czyli w ciągu tygodnia od rozpoczęcia „zbioru charytatywnego”) gracze z całego świata zakupili około 65 tysięcy „ukraińskich” zestawów wirtualnych czołgów, statków, samolotów i „ kosmetyki". Ponieważ ich ceny są bardzo zróżnicowane, od 2-4 do 20 euro, trudno oszacować wysokość przychodów, ale około pół miliona do miliona euro na koniec kolekcji wygląda całkiem realistycznie. Przy wygórowanych wymaganiach brytyjskich dostawców ekwiwalentu żelaza będzie to... 1-2 samochody pancerne dla ukraińskich faszystów. Czy było warto, to pytanie retoryczne.
11 komentarzy
informacja
Drogi Czytelniku, aby móc komentować publikację, musisz login.
  1. +3
    26 października 2023 11:19
    Mam dość zwolenników Bandery i ich wielbicieli! Im więcej SVO, tym więcej z nich trafi do Bandery am
  2. 0
    26 października 2023 11:33
    To są komputerowcy! Nie tracę czasu na te bzdury i nie wiedziałem o tym. I to są Białorusini! Chociaż oni także od dawna byli oszukiwani i poddawani praniu mózgów zachodnimi kłamstwami.
    Mówią, że nie są Rosjanami, ale inni są lepsi. Byli wielcy pod okupacją Zachodu, dlatego nie są takimi dzikusami jak Rosjanie, ale bardziej cywilizowanymi, czyli pół bydłem!
    Tak się stało w 41 r. Faszyści przynieśli nam cywilizację, a nie zniszczyli nas w milionach!
    1. 0
      26 października 2023 14:45
      Cytat: Podwójnie urodzony
      I to są Białorusini!

      Już dawno nie było tam Białorusinów.
      Z wiki

      Wargaming to prywatna firma, wydawca i deweloper gier komputerowych przede wszystkim z gatunku free-to-play MMO oraz usług wewnątrz gier na różne platformy. Siedziba główna znajduje się w Nikozji na Cyprze[5], centra rozwojowe znajdują się w Mińsku (główne[6]), Kijowie, St. Petersburgu, Seattle, Chicago, Baltimore, Sydney, Helsinkach, Austin, Pradze i Wilnie. Oficjalnym partnerem firmy jest Wargaming Public Co. Limited to cypryjska firma dystrybucyjna założona przez Victora Kisly'ego 26 lipca 2011 roku

      A sama kampania (a raczej jej mińskie studio) stała się stadem uciekinierów po próbie zamachu stanu na Białorusi latem 2020 roku.

      Cytat: Podwójnie urodzony
      To są komputerowcy!

      Nie ma potrzeby wrzucania do jednego worka wszystkich informatyków. Choćby dlatego, że dzięki nim można się tu komunikować. Jednak fakt, że w ostatnich latach niektóre z nich stały się otwarcie optymistyczne i gwiaździste, jest faktem. Chociaż w zasadzie ich praca ma tę samą cenę, co wszystko inne. A utalentowanych programistów jest obecnie coraz mniej. We współczesnej populacji programistów panuje całkowita dominacja nieutalentowanych złych koderów-iTnegros (a nie prawdziwych mistrzów w swoim rzemiośle, prawdziwie kreatywne jednostki), którzy nawet nie podejrzewają, że istnieje optymalizacja kodu.
      1. 0
        28 października 2023 17:22
        Tutaj, ze względu na cenzurę, redaktorzy usunęli moje słowo identyfikujące konkretnie tych informatyków, o których pisali w artykule. I okazało się, że dzięki nim tak to napisałam.
        Nawet nie pomyślałem, żeby wypowiadać się tutaj o wszystkich informatykach, to głupie. Programiści gier to zbyt wąska kasta, zwłaszcza tacy faszystowsko-przekupni zdrajcy z całej tej społeczności zawodowej.
  3. +1
    26 października 2023 11:50
    Gram w świecie czołgów. Cały czas przeglądam sklep. Lesta Games nie prowadzi sprzedaży ukraińskich zestawów w Rosji. To pytanie do Wargaming. Ukraińcy grają na jej serwerach.
    1. +1
      27 października 2023 08:58
      Cytat: Władimir R.
      Gram w świecie czołgów. Cały czas przeglądam sklep. Lesta Games nie prowadzi sprzedaży ukraińskich zestawów w Rosji. To pytanie do Wargaming. Ukraińcy grają na jej serwerach.

      40 milionów tankowców w samej Rosji? bla bla bla... Ostatni w Rosji jest 200 tysięcy. W Europie jest ich znacznie mniej. O Azji i Ameryce nie trzeba w ogóle mówić
      1. 0
        28 października 2023 17:38
        Zgadza się, to są bajki. Stracili 40 milionów! To każdy mężczyzna w Rosji, z wyjątkiem dzieci i starców! Na przykład nigdy nie grałem tymi czołgami i statkami, nie mówiąc już o ich zakupie! A mam mnóstwo przyjaciół i znajomych, którzy w ogóle nie zajmują się tymi śmieciami.
  4. 0
    26 października 2023 22:48
    Oficjalnie Varhei jest spółką zagraniczną, nie jest reprezentowana w Rosji i nie prowadzi działalności finansowej. Dlatego może robić, co chce, czy rosyjskiej femidzie się to podoba, czy nie, ale oni nie mogą nic zrobić. Dlatego wywyższanie się tutaj, po prostu udawanie mopsa przed słoniem – jest dużo hałasu, niewiele ma sensu. Ale tym, co naprawdę należało zrobić w zeszłym roku, była zmiana zasad pracy zagranicznych firm w Rosji, na wzór chińskich.
    1. 0
      28 października 2023 09:26
      A co z blokowaniem Internetu i blokowaniem wszystkich sieci VPN? Jest to całkiem realistyczne i nasze władze powinny to zrobić.
      1. 0
        31 października 2023 10:29
        Cytat z Eleny123
        A co z blokowaniem Internetu i blokowaniem wszystkich sieci VPN? Jest to całkiem realistyczne i nasze władze powinny to zrobić.

        To nierealne. No cóż, można oczywiście całkowicie wyłączyć Internet, ale po co? W imię jakichś udziałów w zagranicznej firmie? Tak działają głównie w Europie.
  5. +1
    28 października 2023 09:25
    Nie rozumiem kierownictwa odpowiedzialnego za dystrybucję treści w Internecie. Dlaczego pozwala na takie rzeczy? Trzeba, tak jak w Chinach, blokować wszystko, co szkodzi naszemu państwu, blokować wszelkie gry w Internecie związane ze sponsorowaniem terroryzmu na Ukrainie i poza nią, wszelką reklamę wszelkiego rodzaju drani i zdrajców przesyłających środki finansowe na pomoc faszystom na Ukrainie , takie jak znane banki w Rosji, różne salony samochodowe. Dlaczego w naszym państwie pozwala się takim zdrajcom pracować, trzeba ich wyrzucać.